B站的营销面:跟 Z世代玩在一起

推荐语:哔哩哔哩(bilibili,又称B站)在中国互联网公司中是一个特殊的存在。尽管平台内容没有跳出视频、游戏、直播、社区的范畴,但是却因为平台别具一格的“弹幕”氛围,成为Z世代用户的集结地,据悉B站用户中有82% 是90后和00后,正是品牌年轻化的目标人群。《现代广告》2018 年19期的【公司】栏目采访了这家互联网公司,期望为读者揭晓如何参与B站的Z 世代营销。

7月在上海举办的二次元线下演出活动Bilibili Macro Link( 简称“BML”) 和线下主题展会 Bilibili World( 简称 “BW”),在3天内吸引了17万人次观众的参与。而在线上直播间,也有几百万的观众刷着“哔哩哔哩干杯”的弹幕表达内心的激动。

这场二次元的盛会也引起了一些品牌主的注意。根据哔哩哔哩广告营销部总经理王旭介绍,今年有12家品牌参与本次活动。“线上主要通过直播和互动活动来做信息传递。线下主要是通过展位的搭建、邀请UP主与用户进行互动。每一个品牌的营销目的和营销理念都不一样,所以我们会充分结合品牌的初衷和想法,去共同设计整个的营销活动跟环节。”

比如,RIO就在BW现场打造了一个“肥宅快乐微醺屋”,设置了宅瘫起居室、宅粮冷藏屋、追番小书房等场景吸引用户来拍照打卡,参与游戏互动,同时制作了RIO微醺一比一等身的应援棒去支持晚上BML的活动。


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王旭表示,虽然这是个线下的活动,但整体的氛围是要吸引到所有的年轻用户聚在一起狂欢,所以跟常规的品牌植入有些不同。“还是希望品牌能够跟大家玩在一起,而不只是一个宣传教育的作用。比如说像RIO微醺分享一个人的小酒,它使用了荧光瓶,为喜欢的UP主打call,邀约所有BML的观众一起干杯。所以在这些品牌合作中,我们会把这样的营销点去跟我们举办活动的初衷做完美的结合。”

B站做活动的初衷是什么?以BW为例就可以一窥端倪。BW 算是 B 站举办的漫展,这里不仅有 COSER,还有B站独特的文化与氛围:站娘2233娘不时穿梭在场馆中、虚拟偶像洛天依与观众现场飙歌、B站电竞俱乐部在展台中竞技游戏……可以称作集结了B站主要兴趣圈层的粉丝见面会。

“BW是把B站线上互动的社区搬到线下的盛会,今年是执行的第二年,很多品牌关注到去年的人流量以及社会影响力希望参与进来。这个活动中邀请的品牌都很关注年轻人,都乐于参与到这种新的娱乐场景体验中,通过在BW现场与Z世代用户玩在一起,可以更加深入地了解年轻人的喜好,实力圈粉了一批Z世代用户。”王旭说道。

事实上,无论是组织活动,还是跟品牌客户一起做营销,B站都在奉行“跟用户玩在一起”的主张。BW上入驻的品牌,都会根据BW的整体的风格完成搭建,同时在线上也会增加营销活动,以符合B站用户习惯的语言和他们喜好的画风进行对话。

“玩在一起”是B站发展的内核。王旭介绍,B站几乎所有内容都是跟着用户兴趣的走向产生的,比如说最开始是二次元内容的聚集地,B站就尽力提供二次元的内容。当用户表现出其他兴趣爱好的时候,就逐渐产生了新的内容,自然形成丰富的兴趣圈层。围绕不同的兴趣圈层对用户进行服务,现在B站兴趣圈层的量达到了七千多,基本满足了用户多样兴趣爱好的内容需求。

从一个二次元社区到多元化内容逐步落地生根,B 站积累了7750多万的月活用户。由于兴趣圈层集结了大量年轻用户,同时在浓厚的社区氛围下,B站催化的PUGV(Professional User Generated Video)颇具兴趣导向,极易在同龄人中形成链式反应,因此B站用户中有82% 是90后和00后,也就是Z世代用户。

王旭表示,这部分用户属性非常明显,比如说他们的黏着力高、学历水平高、物质水平也是史无前例,基于这样的背景,用户行为也具备一些特点。


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B站将其总结为三力:原创力、鉴赏力以及感染力。原创力表现在他们更愿意去创作,目前B站由UP主创作的高质量视频占到平台整体视频播放量的89%,同时大量的优质弹幕内容也体现了Z世代的创造力;鉴赏力体现在B站用户除了二次元之外的内容,对于高制作水平、良心出产的内容也表达除了强烈的喜好;感染力源自于用户愿意去弘扬比较正确的、主流的价值观,不仅仅是遵从这些价值观,他们表达欲也比较强,愿意成为价值观的传播者。

比如B站出品的纪录片爆款《人生一串》,目前累计播放量3424万,弹幕达到76万。互动量之高足见用户的认可。“我们从用户的喜好出发,只要是用心制作的内容,只要你的内容跟用户使用一样的语言情境,他们就会赞许你在内容呈现中的表现,无论是制作的角度、还是文案都会受到广泛的追捧。”基于内容和用户的这些特点,B站的营销产品也作了相应的排布,总结起来是“4B”:Bling、Build、Business、Buy。

Bling基本涵盖了目前市面上常见的广告产品,如开机广告、信息流、焦点图等,比较特殊的是,B站为了不破坏社区氛围,目前并未在视频播放前加入贴片广告。 BML和BW都属于Business的范畴,除此之外,B站组织的其他大事件,如Bilibili Dancing Festival、拜年祭也会邀请品牌参与,指引品牌与Z世代玩在一起。Buy是基于B 站的会员购平台,在站内完成电商的部分,解决营销闭环最后的“临门一脚”的问题。

Build算是B站上比较特色的广告内容,会根据B站的PGC开展内容合作,如番剧、纪录片、国创等内容,可以进行品牌植入、专题合作、UP主原生广告等方面的内容营销。同时,基于B站良好的社区氛围,B站也在积极组建品牌专车号的内容。“我们会邀请品牌客户入驻到B站,去做一些专车号的内容。让品牌充分了解 Z世代用户,形成有效互动。凡是目标消费群与B站用户匹配的,愿意与年轻人交流的品牌我们都非常欢迎。”

尽管如此,仍有很多品牌不知道如何参与B站的Z 世代营销。王旭用了一个比较贴切的比方:“我们更愿意把用户形容为在B站大数据环境里入住的居民,我们相当于物业管理者,品牌就是商铺,分为大型商场和24小时便利店两种。定位高端的品牌我们会建议入驻到高端商场,它在B站展示的内容会符合B站的审美特色来露出,同时也会在我们的大事件中做一些关联。那么对于一些无时无刻出现的、希望跟年轻人俯下身来平等沟通的品牌,我们希望它像便利店一样,加入到B站上进行专车号的入驻,时时刻刻跟年轻人玩在一起。”

一路走到赴美上市,B站始终与广大用户以及UP 主玩在一起。以B站对Z世代的了解,他们不认为年轻人对广告持反对态度。B站有一个一级分区叫广告区,有大量用户上传自己感兴趣的广告,制作精良、创意出众的广告很受欢迎。

“我认为年轻人并不排斥广告,只要投其所好他们都会非常认可。B站与用户产生共鸣的优质广告,都是广告主与用户用心沟通的结果。品牌在传达消费理念的时候,应该跟大家站在一个点上,而不是一个被动接受的过程。”她说。


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