CES 2022,元宇宙的“主角时刻”

2022年,“元宇宙”风口依然强劲。

2022年,“元宇宙”风口依然强劲。在1月8日闭幕的CES(国际消费类电子产品展览会)上,元宇宙成为了展会主角:三星、佳能、索尼、松下、英伟达、高通等公司纷纷推出了相关平台、终端产品或底层技术,围绕元宇宙上下游展开布局。


01

三星:My House元宇宙平台


三星宣布携手 3D头像社交应用Zepeto,共同推出元宇宙平台——My House。在My House,用户可以与其中的展品互动,例如玩游戏、用吸尘器清洁地面、看三星电视等,还可以参观不同房间,和其他玩家交谈。

三星全球营销中心Youngwoong Kwon表示:“由于家用电器往往很大,因此很难真正尝试将它们放置在用户自己的空间中。现在,用户不仅可以通过My House想象自己独特的空间,还可以自由地装饰他们梦想中的家。”


三星My House


02

佳能:VR社交平台Kokomo


佳能开发出名为Kokomo的VR虚拟现实软件平台,有望2022年上市。Kokomo平台上,用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显和智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”。同时,佳能将发布RF 5.2mm f/2.8L双鱼眼镜头与平台配套。

佳能方面表示,Kokomo平台让用户感觉就像面对面交谈,而不是屏幕或通过虚拟化身avatars说话。“Kokomo将允许用户在照片般真实的环境中,实时看到和听到对方的现场外观和表情,还可以体验在马里布、纽约或夏威夷等虚拟现实环境地点。”


佳能Kokomo


03

索尼:PlayStation VR2头显


索尼带来了元宇宙硬件设备PlayStation VR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation 5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStati VR2打造了专属原创游戏《地平线:山脉呼唤》(《Horizon Call of the Mountain》)。

索尼方面透露,PlayStation VR2拥有110°可视角,能够在佩戴时带来宽广的视野;只要用户的瞳孔没有瞄准,眼球追踪技术可以动态地增加模糊度,以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数,带来更接近真实的画面沉浸感。


索尼《地平线:山脉呼唤》


04

松下:3款元宇宙产品


松下子公司Shiftall发布了VR眼镜“MeganeX”、蓝牙麦克风“mutalk”,以及穿戴式冷热体感装置“Pebble Feel” 。其中,MeganeX 配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560,提供高分辨率的视频体验;Pebble Feel 与 Metaverse 合作打造,让用户在虚拟世界感受冷热:25℃环境下,最低/最高温度分别可达9℃和42℃。

“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。” Shiftall首席执行官岩佐琢磨表示。


松下MeganeX、mutalk 、Pebble Feel

05

英伟达:Omniverse免费为创作者服务


英伟达宣布摘下Beta测试标识,免费为个人创作者提供元宇宙创作工具Omniverse。通过Ominverse,艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序,跨越不同软件应用程序、不同的地理位置进行协作。

英伟达方面表示,Omniverse的目标是提供融合多种功能的3D设计生态系统,例如拥有一键协作功能的Nucleus Cloud;使用游戏角色和场景进行创作的Machinima;以及通过一条音轨模仿真人面部动画的Audio2Face等。


英伟达Omniverse平台


06

高通:AR定制芯片


高通宣布,将联合微软开发Snapdragon AR定制芯片,用于高能效、轻量化AR眼镜。用户可以通过定制芯片访问微软的应用程序,程序则提供虚拟现实耳机、平板电脑、手机和个人电脑等多种设备的虚拟空间连接能力。同时,高通还表示计划集成Microsoft Mesh应用和骁龙Spaces XR开发者平台等软件。

“定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。未来的合作设备将会与微软软件产品‘Mesh’协作。” 高通CEO克里斯蒂亚诺・阿蒙(Cristiano Amon)表示。


高通携手微软打造AR定制芯片

中信证券研报认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。终极元宇宙要到20-30年之后才有可能实现。

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