为什么,你家的广告总是不如别人家的广告?

导语:广告中提倡的所谓简单、直接,并不是形式简单,而是逻辑简单、道理简单,以及创意要表现的思路是简单、明了的。“你知道吗...

导语:广告中提倡的所谓简单、直接,并不是形式简单,而是逻辑简单、道理简单,以及创意要表现的思路是简单、明了的。

你知道吗?

你真的知道吗?

你确定你知道吗?

你真的确定你知道吗?

刘昊然的几句文字游戏不打紧,该广告令品牌主——知乎的品牌形象遭受到意想不到的抨击。

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(知乎 图片来源:网络)

虽然,知乎、马蜂窝、BOSS直聘三支世界杯广告遭受观众诟病已经有了一段时间,且正面、负面的评价都有,但这些评论更多存在于情感层面,而从技术层面分析这三支广告的观点相对少见。

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(BOSS直聘 图片来源:网络)

其实,与知乎广告异曲同工的文字游戏广告并不鲜见。最著名的应属当年的百度搜索广告《我知道你不知道》。

该广告中,针对“我知道你不知道我知道你不知道我知道你不知道”的榜文,洋人(暗指谷歌的中文搜索)一味强调“我知道”,但唐伯虎先后用三种不同的句读方式,读出榜文中的文字:“我知道,你不知道。我知道,你不知道我知道。你不知道。”、“我知道你,不知道我。知道你,不知道我。知道你不知道。”以及“我,知道你不知道我知道。你不知道我。知道你不知道。”每一种意思,都在说自己才是真的知道,而洋人对中文真的是不知道。以此强调在中文搜索领域,外来的搜索并不理解本土语言。

同样是文字游戏,为什么这支百度搜索广告如此经典?且不看外部环境,仅就广告自身来说,《我知道你不知道》并不是让一个明星站在荧屏前简单反复读出三种解读。而是将整个文字游戏编排成一个主题故事,利用身份、情景的不同,天然交代了背景、冲突等要素。反观知乎的广告,诉求很明确,但是使用让明星直白口播的简单处理方式,必然会使观众不知品牌所云。

再看马蜂窝的广告,算是有情景的一类,但其问题出在发力点错误。其实,观众需要知道的是为什么旅游之前要上马蜂窝,但广告没有就这一点给出更多理由,只是让唐僧看了手机后似有所悟。这种将所有想象交给了观众的做法,等于什么也没说。而且,该广告将告知的重点放在反复强调“旅游之前(为什么)要上马蜂窝”这一心理暗示上。殊不知,没有合理的内在逻辑,如今的心理暗示只会遭遇受众更多的自动屏蔽。

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(马蜂窝 图片来源:网络)

正如刚刚获得2018戛纳国际创意节户外类金狮奖“Hot & Spicy”海报一样,其内在逻辑是利用外形的相似性,将肯德基的热辣鸡翅与这些爆燃的场面产生结合,进而让消费者将产品与场景产生通感。这一逻辑绝不是有些人理解的将破坏环境、将污染、有害的因素“强加”于品牌。由此可见只有抓住了正确的逻辑加以阐述,观众才会有正确的理解。

至于BOSS直聘的广告,有场景还不如没场景。这支直接宣泄毫无逻辑联系的广告文案的品牌广告,其呈现内容反而更适合由一个流量明星直接口播出来。

当然,如果出于制作周期、播出时长、成本限制等现实理由的考虑,则不用对这三支广告有更多苛责。因为,品牌和广告公司肯定考虑过,认定当下的成品一定是最好的结果才会同意出街。而这个“最好”也一定是在各种因素的综合考虑之下的。

但如果不考虑广告中的外部环境,仅仅讨论广告本身,三支广告可以得出统一的结论,即广告中提倡的所谓简单、直接,并不是形式简单,而是逻辑简单、道理简单,以及创意要表现的思路是简单、明了的。逻辑绝对是串联创意与品牌诉求的关键核心。而逻辑这件事是由因为什么所以什么组成的。这个因果关系越有说服力,则广告打动观众的效果会越好。反之,就不要在打动消费者层面抱有希望。

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