做好移动广告的艺术

先回顾一下2012年的情况,我的标题是乍暖还寒、冷暖不均。2012年移动互联网发生了几件事情:第一,移动广告、品...

先回顾一下2012年的情况,我的标题是乍暖还寒、冷暖不均。2012年移动互联网发生了几件事情:第一,移动广告、品牌广告的崛起。第二,手游的高速发展。2012年是移动互联网品牌广告的元年,以快销和汽车行业为代表崛起,后面IT、金融等一批品牌客户全面爆发。

2012:给移动广告注入信心

在2011年,移动广告行业基本都是由资本方投入资本来驱动。但是,2012年确实可以算作品牌广告的元年。

以多盟平台的数据来看,从去年春节开始,肯德基第一单的投放,大概十万人民币,到Q2的时候已经达到了40-50万的规模。Q3超过了100万。

现在,移动广告行业的品牌和行业客户的比例统筹是30%对70%,在多盟的平台上我们已经做到50%对50%,这个时间结点发生在今年四月。

2013:移动广告怎么做?

什么样的媒体更容易受到广告主青睐?

用户活跃度非常高的、用户属性非常精准的媒体通常会比较受欢迎。实际上,移动广告在点击率方面比PC高了一个数量级。

这里特别要提到游戏,这部分目前多多少少有一点争议,因为游戏从6到60岁的老人都喜欢,某些品牌广告主可能认为这个人群有一些宽泛,但从另外一个角度看,游戏人群活跃度相对来讲比较高,所以,也有很多品牌广告主喜欢游戏媒体。

做好移动广告的艺术

手机广告一直是一个平衡的艺术,需要在盈利、收入和用户体验之间达到一个非常好的平衡。我们一直跟媒体强调,一定要兼顾用户的体验。用户体验如果跟广告有矛盾,一定要把用户体验放在第一位。

为此我们推出来很多创新式的广告形式,包括开屏、插屏、积分墙等。开屏广告有大尺寸,但是不可点击、强制性的特点。我们也看到在新浪微博、网易新闻越来越多的媒体上看到开屏广告。

此外,随着HTML5技术的普及,我们看到用户和手机的交互方式越来越丰富。大家在很多场合谈到尺寸问题,对我来讲,尺寸一直不是一个很大的问题。因为移动互联网一定要用到智能手机本身的特点,而不是完全的跟PC那样做大的展现。


2012年为蒙牛做的HTML5多媒体广告,欧洲杯期间投放,摇一摇、晃一晃,全屏会出现蒙牛的广告

最后,我想给行业再带来一些积极的信息。2013年我们预计会给开发者分成1.5个亿,因为今年整体的发展态势良好,而且我们还要继续挖掘更多的产品形式。

(本文根据多盟COO张鹤发言摘录整理)



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