虚拟现实创造体验 | 论坛分享 6.20

百比赫:促进文化变革的电影威力无边百比赫创始人Sir John Hegarty、Anonymous Content公司创...

百比赫:促进文化变革的电影威力无边

百比赫创始人Sir John Hegarty、Anonymous Content公司创始人兼管理合伙人Steve Golin、制片人Lawrence Bender以及UNICEF联合国儿童首席公共倡导大使Claudia Gonzalez,共同带来关于变革的电影的威力。


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该论坛现场的上座率非常高,记者没能第一时间进入会场,只好绕道进入会场二楼。论坛播放的X-BOX广告片引起了观众的热烈掌声。该片运用了夸张的手法,“假设”了一个女人生孩子的现场。导演将孩子的一生浓缩在短短几十秒内,当婴儿出生后飞过天际,他经历了从青年到壮年到老年的变化,最后落入坟墓。相信一定有观众看过这个广告片,其最后的广告语是:一生很短暂,需要更多快乐,X-box。

论坛强调,如果我们有好的想法,就要去实现它,深入做洞察。每个用户都是特殊的个体,要考虑他们的国家、文化等不同因素,当我们真的做足了准备去实现这个想法的时候,并不需要plan B。

当下,电影营销很火,灵感可能从任何地方得到,当你想要做一个好的电影的时候,是非常有趣的,但前提是你要创造出一个好的故事。

我们常常会把外面的世界发生的事放到自己的世界里,从而创造出更多有趣的故事,但这其实也是最难的,因为大家都知道的普世的世界,如果你不通过加工,是很容易让人觉得无聊的。

三星呈现:虚拟现实创造体验

这场由三星电子美国公司首席营销官Marc Mathieu主持的该论坛可以算是今天人气最高的论坛之一,其首次在创意节会场造成排队长龙的现象。


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虚拟现实将重新定义我们表达创意、融入文化和体验同情的方式,三星打造的沉浸式表演,突出了虚拟现实如何塑造未来叙事方面的实力。

Marc说道,我们想把故事讲述建立在人们的深度体验上,尽管VR还有很长的路要走。但是利用VR技术,在故事里,我们希望将用户放到世界的另一端,而这种体验不是书上纸上的体验,而是我们从而感受过的,用户甚至可以看到地球另一端的人们是如何生活的。

生活是一个伟大的故事,VR不是创造,而是链接,你在你的身体里,但同时你也在别处。通过体验去讲述故事,vr能够超越画面。

VR显然不是真实的,但却能够真实的发生在你身上,体验不同的挑战,体验不一定是亲身体验,有了VR,别人的体验也可以是你的体验。

叙述的勇敢新前沿

本论坛的主角是AOL内容和消费品牌总裁Jimmy Maymann。


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现场分享了一个博物馆视频,以及关于如何利用创意以及技术来做活动。

其具体内容是:人们带领一群小朋友去到一个博物馆,但是博物馆里,只有大批空空的相框,小朋友们很疑惑,博物馆里的藏品去哪里了?原来,当我们拿出ipad或者手机,利用应用软件,对准在空空的相框上,便可以出现不同的艺术藏品,例如蒙娜丽莎等著名画作,并且还可以跟这些画作同框拍照。

用科技讲故事总是好的,我们创造了一种创意语言,我们还将数据联合了创意知识,这是未来,未来就是数据、内容和创意技术的结合。我们将用户带到别的地方,而不仅仅是记住它。

尽管每一个人都可以讲出一个好故事,但重点在于,其背后运用的知识以及技术,是更好打造故事的手段。

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